艾尔登法环初始智力最低职业(艾尔登法环职业推荐)
一般来讲,初始角色的选择很大程度上只是为了最有效率达到一个成型号而具有选择的意义。但是在试玩了艾尔登法环一段时间后我个人感觉,初始职业的选择在老头环中有其独特的重要性。
其中最主要的原因有三个:
第一,游戏难度偏高,人物升级需要的魂很多,而且武器升级的材料稀缺;
第二,人物会跳,会飞的怪物会出现,需要有效的防空手段;
第三,叛教困难,弓箭法杖触媒前期都没地方买。
所以选择一个好的开局角色,可以说对你的游戏之旅是否愉悦有着很大的关联。
这里要和对黑魂游戏不太了解的新玩家说一句,老头环里的职业差别只是出生等级和属性不同。玩任何一个职业,只要等级升上去,你都可以体验到游戏中的一切内容。
如果你不按照小菜鸟的建议来开局也基本不影响你最终的游戏体验,前期职业的选择无非是为了用最少的资源获得最多的收益。
在我综合考虑了前期推图难度以及后期成型的效率之后,我给十个职业分了四个梯队,我们一起来看一下:
第一梯队是武士和观星者
首先,武士的出生有远程武器。有一把长弓,并且还自带了一些箭(箭是可以随时在菜单栏制作的),同时长弓是属于远程伤害比较高的武器了。在远程作战并且对付大量怪物的时候作用就比较明显。
武士有着不错的力量和很高的敏捷,如果想做一个纯的敏捷号也是很合适的,而且武士这个职业的奥术Arcane非常的低。所有Arcane低的角色都是不错的,因为这是相当于黑魂的运气,只是在特定的加点中才会有效,整体看下来,这个Arcane是越低越好。
所以武士整体的发育是很不错的,除了纯敏捷流派之外,后期还可以做一个信仰流派,甚至你想把它转成一个力敏流派也是很不错的。
第一梯队第二个职业就是观星者Astrologer。观星者牛逼的地方,就是在开始会获得两个远程法术,这两个远程法术会让你推图非常地轻松和惬意。可能在打boss的时候会遇到一点困难,但是如果你召唤了黄灵帮忙的话难度就会降低很多。
观星者有着开局最高的蓝条,蓝条的存在对于游戏之中是非常重要的,因为有好的骨灰是需要很高的蓝条才能放,蓝条高意味着更容易释放高级骨灰。除此之外,观星者有很低的信仰,很高的智慧,然后还有不错的敏捷。它可以做成一个纯智力号,也可以做成一个敏捷智力号。
第二个梯队有三个职业
第一个职业就是囚犯Prisoner
囚犯的成型加点效率是要比观星者更高的,因为囚犯只有6点信仰,而观星者有7点。可由于囚犯初始只有一个法杖,给的法术也是近战法术,所以除非你能有办法在前期很快获得远程法术,否则就选观星者开局吧。
第二个职业忏悔者Confessor和第三个职业预言家Prophet
忏悔者和预言家是唯二拥有祷告触媒的初始职业。因为圆桌厅堂有一个祷告商人,你在前期就可以通过这个祷告商人购买一些咒术,类似于扔火球之类的,所以你可以很快拥有远程的能力。所以这两个职业在远程的推图上是没有问题的
这个商人还会卖给你恢复和紧急恢复祷告。忏悔者一开始拥有紧急恢复,而预言家拥有的则是恢复,一旦进入圆桌厅堂,它们的区别就不是很大了。但是忏悔者后期加点会比预言家更有效,一般情况下,使用忏悔者会比使用预言家会更优一些。
第三梯队同样有三个职业
第一个职业就是流浪者Vagabond
首先它的血量非常的高,然后它的力量和敏捷都很不错,如果你完全不想用远程的话,那么流浪者开局就很适合你了。
如果是在黑魂,我会推荐这个流浪者,但是在老头环里面它只能勉强进入第二梯队,因为它没有远程手段。如果要做一个120级的成型号,那么它是很容易做成一个力敏号的,因为它可以不加智力、信仰和奥术。
第二个职业就是英雄Hero
英雄跟流浪者的差别并不是很大,唯一不一样的地方就是它的11奥术点实在是太高了,导致它后期加点的效率上就比较低。但是如果你想做一个纯力量的号,那么这个英雄的初始值是很不错的,因为它一开始是有着16点的力量,而且有着9点敏捷。基本上所有的剑类武器都需要至少10点的敏捷才能使用,所以这个英雄就是一个拿鸡腿和大锤的超级猛男胚子。
第三个职业就是盗贼Bandit
盗贼是有远程手段的,可以拥有一把短弓,但是其它武器就比较捉急了。最捉急的地方就是盗贼竟然有14点的运气,这14点能让盗贼基本上做任何流派都非常吃亏,除非专门有一个跟运气有关的流派,否则的话小编是不建议大家选盗贼开局的。
第四梯队有两个职业
首先说明这两个职业是非常不建议大家选择的,除非你是想要挑战自我。
第一个就是勇士Warrior
勇士有着10点智力、8点信仰和9点运气(奥术),出生两把弯刀,如果你个人比较喜欢弯刀形象的勇士的话,那你就选择这个职业游玩吧。在其它任何情况下,勇士的加点是被武士完爆的,然后它还会被流浪者和英雄盖过光芒,具体大家去试试就知道了
最后一个职业就是万众瞩目也是名副其实的无用之人Wretch
为什么说它真的是无用之人呢?有些人会觉得,这个只有1级,就可以拥有非常多的提升空间。但是这里要跟大家说明的是,整个十大职业的等级属性点比是完全一致的,也就是说我十个职业都加到十级,那么我们身上的技能点的总数是完全一致的。然而无用之人的所有属性都是十点,看上去是毫无短板,而实际上却是没有任何长处。
在加上无用之人一出来就只有一根棍棒,所以这个职业只适合那些想要做挑战的人玩的。如果你是想用无人之人开局,然后是做一个120级的成型号,那它肯定是不划算的。
以上就是我认为的四个梯队了,只是我个人的一些观点,如果有不对的地方,欢迎大家在评论区指正,谢谢大家的阅读!
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